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在全球稍微大一點的科技企業都進入了VR行業,而傳統科技巨頭,微軟卻在近日Xbox春季發布會上表示暫時不會為Xbox配置VR設備。作為大舉進入VR行業的大型游戲機廠家來說,可以起到一個警惕作用。但微軟并不是就這樣放棄這個香噴噴的未來概念行業,畢竟VR技術隨時隨地可能會顛覆游戲機乃至全球科技面貌。
在這個大型游戲機廠家非常關心的Xbox春季發布會上,微軟展示了Xbox未來幾個月即將會發布的新游戲內容。在游戲內容上,有將在Oculus Rift平臺上線的游戲《我的世界》,但Xbox自身并不會提供這套游戲的VR版,還有VR相關的設備。
大型游戲機廠家要么已經進入了VR行業,發布了自身的VR體驗館,要么還在考慮要不要進入VR行業。而這次未然暫不進入VR行業的舉動讓大型游戲機廠家非常困惑,尤其是在微軟老對手索尼ps已經發布了自身的VR設備和游戲后,微軟居然沒有跟進,這不由得讓大型游戲機廠家感到驚訝。
但微軟隨后的表態讓大型游戲機廠家長舒一口氣,微軟并不是不進入VR行業,而是因為目前微軟更加關注Windows系統的在VR行業中的開放性和融合性,讓更多VR產品在Windows中的兼容性。而Xbox之所以暫時不加入VR設備,其主要原因在于集團主要精力還在系統上,在硬件上目前沒有找到很好的突破口,讓VR設備成為Xbox必須有的外接設備。微軟Xbox負責人還表示,他們還想更好地觀察一下大型游戲機廠家的VR設備和索尼的ps設備如何讓VR設備參與其中,在游戲中VR技術擔任了什么角色。暫時不讓VR設備進入Xbox,并不是說Xbox不看好VR技術或者VR技術在游戲機上的應用,而是想等有更成熟的技術才讓VR設備進入Xbox。
大型游戲機廠家會后評價稱,微軟此舉確實挺像它一貫作風,喜歡后來居上,而不喜歡貿然先進入一個前景不確定的市場,這并不是它后知后覺,而是風格問題。微軟具有強大的研發實力和資金支持,很多東西都后發而先至,包括當年的辦公軟件和瀏覽器。所以微軟先不進入前景未知的VR行業也是很正常,穩打穩扎做好自己的系統先。而FB自身研發能力并不能和微軟比,所以FB采取笨鳥先飛的原則。
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