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升級轉(zhuǎn)型這句話已經(jīng)說了很多年了,投幣游戲機很多人都說落伍了,應(yīng)該轉(zhuǎn)行或者說升級轉(zhuǎn)型了。但我們細看可以看出,以前在投幣游戲機廠家工作的人,怎么都沒有轉(zhuǎn)行,或者下崗,投幣游戲機真的不行了嗎?還是實地考察過才能發(fā)現(xiàn)問題。
在別人眼里投幣游戲機廠家曾是廣州最火的行業(yè)之一,在全國來看,投幣游戲機廠家最為集中,最為先進的莫過于就是廣州了,作為全國游戲機的集散地廣州,常年聚集著一幫人,專門幫買家場地配機臺,力求助買家達到最大的盈利效果,這幫人也幫助了廣州游戲機廠家茁壯成長。從開始偏愛射擊游戲機到前幾年賽車游戲機,無不是他們親手帶火的。但當年這些玩意都是投幣游戲機廠家生產(chǎn)的,采用的都是投幣方式,這幾年,投幣方式的游戲機越來越少,更多的是刷卡、電腦控制等更為方便快捷管理方式,隨著單獨項目的不斷發(fā)展,電腦和刷卡方式是他們必然的選擇,投幣游戲機廠家是不是就一定不行了呢?
和傳統(tǒng)的投幣不一樣,刷卡和電腦控制,他們的主板、硬件配置和數(shù)據(jù)讀入方式都不一樣,首先從游戲系統(tǒng)就要做出適應(yīng)性的改變,次要就是需要游戲內(nèi)容的配合才能做到刷卡和電腦控制。傳統(tǒng)的投幣方式,是通過讀幣器讀取硬幣中的信息,分辨出這枚硬幣是否是我們的硬幣,然后把開始游戲的信息傳遞到游戲內(nèi)容中,開始游戲,這樣的方式存在不少弊端。
1.不方便消費者攜帶,玩家?guī)е箢~硬幣,重就不說了,還容易掉,一旦手中裝硬幣的籃子掉了,硬幣撒一地引起的哄搶對安全構(gòu)成危險,這樣導致消費者不樂意一次性兌換大量的硬幣。再說財不可露眼。
2.投幣游戲機不能做到很多指令,一個游戲我們可以有很多計費方式,比如說射擊游戲機,可以按照時間、子彈數(shù)或者生命值等等方式計費,而投幣的話,只能按照一種方式計費,消費者不能按個人意愿去選擇計費方式。
3.刷卡或者電腦控制方式方便發(fā)展會員制度
4.記錄消費者消費習慣,分析后可完善營業(yè)場所的機臺安放位置、機臺類型等等,加大消費者滿意度。
等等原因都說名投幣向刷卡和電腦控制的必然去向,所以說投幣游戲機廠家轉(zhuǎn)型升級的也是必然的。但據(jù)我們實地考察過后發(fā)現(xiàn),原來投幣游戲機廠家其中核心不是投幣,他們的核心是機臺和游戲內(nèi)容,他們已經(jīng)早就適應(yīng)市場節(jié)奏,完善修改了自己的機臺,讓機臺、游戲系統(tǒng)和游戲內(nèi)容都能適應(yīng)投幣、刷卡和電腦控制等方式。