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在游戲內(nèi)容越來越固話的情況下,做子供向游戲(面向兒童的游戲)或許是個很不錯的選擇。在動漫游戲大國日本,這幾年不斷快速發(fā)展的手游也已經(jīng)開始固化了,排名靠前的長期是那幾個,其他游戲越來越難進入公眾視野,造成強者更強的局面。而廣州游戲機廠家也是固有游戲不斷強化后續(xù)系列,在國外市場始終找不到自己的游戲內(nèi)容定位,這讓廣州游戲機廠家非常尷尬,不滿足現(xiàn)在國際小眾市場的大型游戲機廠家改怎么去突破,學學日本做子供向游戲或許能讓廣州游戲機廠家不僅能在全球獲得更好的市場,而且在國內(nèi)二胎政策的刺激下也能獲得不錯的蛋糕。
怎么回答怎么做好子供向游戲這個問題前,我們要先了解一下子供向游戲為什么會是廣州游戲機廠家突破現(xiàn)在困境最好的武器?
1.子供向游戲是對面的客戶群體雖然是兒童,但是付費的是成人,兒童在接受外國風格比較強,或者說兒童不太重視游戲內(nèi)容的風格,所以外國兒童比較容易接受廣州游戲機廠家的產(chǎn)品,這為廣州游戲機廠家在國際市場上打開更是門起到方向性的幫助。
2.子供向游戲顧名思義就是兒童玩的游戲,目前全球人口還在不斷增多,廣州游戲機廠家現(xiàn)在的客戶群體比較多的都是出生率挺高的國家,他們?nèi)丝谥袐雰赫急缺容^大。歐美國家家長對兒童的娛樂看的比較重,而且消費能力強,一旦廣州游戲機廠家主推子供向游戲的話,既能保障的本來客戶群市場份額(有可能還會增高),還能開拓歐美市場,這對廣州游戲機廠家來說非常關(guān)鍵。
3.國內(nèi)市場隨著二胎的開放,人們消費水平快速增長,國內(nèi)兒童游樂市場還會不斷發(fā)展,未來游樂場將會以子供向游戲為主,附和的是親自型游戲,最后才是大人玩的游戲。而且現(xiàn)在大人一般都是陪小孩才會出門玩,所以以小孩為主題的大型游戲機必然是廣州游戲機廠家未來的大方面。
那怎么去做好子供向游戲?這對一向做兒童游戲機的廠家來說是問題不大,但對于一些還沒做過子供向游戲的廣州游戲機廠家這可謂是無從下手。做子供向游戲我們要非常注意游戲玩法引導,很多我們大人玩的游戲操作,我們會覺得理所當然,但如果過小孩子玩的話,他們很多都不懂。廣州游戲機廠家制作的大人游戲比較常見的操作都需要在游戲內(nèi)容里向小孩子重新指導幾次他們才能真正的玩起來。
做好一款子供向產(chǎn)品并不難,難就難在如何讓家長和小孩子會去玩,子供向游戲很講究的就是IP。這恰恰是廣州游戲機廠家最缺的東西。沒有一個讓孩子耳熟能詳?shù)腎P是很難和具有IP的產(chǎn)品競爭的,很少有小孩子會在不出名的IP產(chǎn)品和出名的IP產(chǎn)品中選擇前者。這是動漫游戲大國日本多年經(jīng)驗所得。