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作為國內頂尖的游戲機生產集散地,廣州游戲機廠家一直在探討游戲機禁令開放能帶來的變化,自去年文化部下發通知,允許內外資
企業從事游戲游藝設備生產和銷售開始,國內資金行業寵寵欲動,由于多年的禁令,目前國內游戲行業主要集中在客戶端,網頁端或
者手機。
端為主的電腦、手機游戲。這和國外市場很不一樣,如果開放后,按照國外經驗看,這市場份額會非常大,但真的適合國內情況么?
? ?廣州游戲機廠家調查報告顯示:發達市場,主機游戲機消費份額占到了游戲行業的最大頭,其它下來才是網頁游戲,客戶端游戲和手機
游戲。2014年,我國游戲行業總收入達到了1144.8億元人民幣,用戶群體大概是5億人,客戶端占了608億元人民幣,網頁游戲為202億
人民幣,而手游占了274.9億人民幣,由于禁令的實施,主機游戲機的只能在水貨市場,具體數據就不得而知了,但有一點可以肯定的是
水貨的主機游戲機市場并不大。
? ?廣州游戲機廠家在探討的過程中發現,可能市場預期太過樂觀了。隨著時間推移,人們已經不再單單滿足主機游戲機單一的功能,如果
客廳游戲機只有一種功能,人們購買的欲望將會減低,這種觀念對大型游戲機廠家來說并沒有多大沖擊,但對客廳游戲機是一種毀滅性的
打擊,尤其是電視機頂盒一旦佩戴了和主機游戲機一樣的功能和效果的時候,主機游戲機將會消失在人類的世界里。尤其在國內市場,消
費能力還沒有達到發達國家的水平,通過這十多年的時間,人們認為游戲不需要化那么多錢專門買主機的觀念已經根深蒂固了,不是短短
幾年能夠改變的事情。
? ? ? ?廣州游戲機廠家預測,由于近來有很多資金涌入這個行業,而在蛋糕不夠大的情況下,估計會有一批倒閉潮,但也中國主機游戲機市
場將會得到更好的發展,優勝略汰。
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